Pełna wersja gry jest już dostępna
To już nie beta, a kompletne narzędzie do zarządzania klubem — taktyka, transfery, rozwój zawodników i interakcje z szatnią. Zagraj od razu w przeglądarce albo ściągnij grę i odpal ją lokalnie na swoim dysku, z oryginalnymi składami na maj 2026 w zestawie.
Jak uruchomić grę?
Ściągnij grę
Ściągnij i wypakuj ZIP-a w dowolnym miejscu na dysku.
Uruchom
Gra odpala się za pomocą przeglądarki, która uruchamia się w tle. Okno „Wczytaj składy z pliku" możesz pominąć — chyba że sam edytujesz poszczególne opcje w grze (służy do tego Edytor w Dashboardzie).
Ściągnij DataPack
Jeśli chcesz mieć oryginalne drużyny i składy, ściągnij DataPack pod tym samym linkiem, w folderze z grą. Wypakuj ZIP w dowolnym miejscu.
Zagraj
Uruchom grę. W menu wgraj DataPack, wybierz klub i graj!
Wszystko, czym zarządza pierwszy trener
Nie jesteś prezesem ani dyrektorem sportowym. Jesteś trenerem — i to z ławki podejmujesz decyzje, które wygrywają mecze.
Taktyka i skład
Ustaw formację, wybierz jedenastkę i reaguj zmianami w trakcie meczu. Każdy magnes na tablicy to Twoja decyzja.
Rozwój zawodników
Prowadź treningi, dawaj szansę młodzieży i patrz, jak talenty z akademii wyrastają na liderów zespołu.
Transfery
Współpracuj z klubem przy wzmocnieniach. Wskaż braki w kadrze i walcz o piłkarzy, którzy pasują do Twojego stylu gry.
Polska liga
Realia rodzimych rozgrywek: derby, walka o europejskie puchary i o utrzymanie. Tu każda kolejka ma znaczenie.
Co znajdziecie w grze?
Pełna symulacja managera
Mecze, transfery, treningi, interakcje z zawodnikami i dziesiątki innych szczegółów na poziomie najlepszych managerów świata.
Dwa pełne sezony
Rozgrywki sezonu 25/26 i 26/27, od pierwszej do ostatniej kolejki.
Europejskie i światowe puchary
Wszystkie rozgrywki międzynarodowe w klasycznym, starym formacie.
Pełne 3 ligi
Komplet rozgrywek ligowych, od szczytu tabeli po walkę o utrzymanie.
Ponad 30 000 zawodników
Ogromna baza piłkarzy z pełną charakterystyką i potencjałem.
Wszystkie reprezentacje świata
Pełna baza kadr narodowych gotowych do gry.
Setki światowych klubów
Kluby z całego świata, nie tylko z Polski.
Pełny Edytor
Edytuj niemal każdy aspekt gry. Uwaga: Edytor w Menu startowym i Edytor w Dashboardzie to dwa różne narzędzia, ale pełnią tę samą funkcję.
I wiele więcej
Dziesiątki innych szczegółów, które sami odkryjecie w trakcie gry.
Tydzień z życia trenera
Analiza rywala
Sprawdź formę przeciwnika, jego ulubione ustawienie i słabe punkty. Dobry plan zaczyna się od wiedzy.
Trening i decyzje kadrowe
Rozłóż akcenty treningowe, zarządzaj zmęczeniem i morale. Zdecyduj, kto zasłużył na miejsce w składzie.
Dzień meczowy
Odprawa, tablica, gwizdek. Obserwuj przebieg spotkania i zmieniaj losy meczu z ławki rezerwowych.
Wnioski
Statystyki, oceny zawodników i nagłówki prasowe. Wyciągnij wnioski — następna kolejka tuż za rogiem.
Darmowa i otwarta jak boisko za blokiem
Manager Polskiej Ligi to projekt open source napisany w React. Żadnych ukrytych płatności, reklamowych pułapek ani „energii" do kupienia. Kod jest publiczny — możesz go podejrzeć, zgłosić pomysł albo dołożyć własną cegiełkę.
są za darmo."
Tablica czeka.
Rozstaw swoje magnesy.
Wybierz klub, ustaw skład i poprowadź drużynę po mistrzostwo Polski.
Zagraj teraz — za darmoPodziękowania
Testerzy
PJ BRO
Gerard Horwath
Kacper Kiełek
Tomasz Czapla
Damian Kula
Krystian Andryańczyk
Paweł Bajon
DataPack
Tomasz Czapla
DISCLAIMER / INFORMACJA PRAWNA
„Futbol Manager" jest niekomercyjnym, fanowskim projektem open-source tworzonym hobbystycznie i udostępnianym bezpłatnie.
Projekt nie jest powiązany, sponsorowany, zatwierdzony ani wspierany przez żaden klub piłkarski, ligę, federację, organizację sportową ani właściciela znaków towarowych.
Wszelkie nazwy klubów, lig, rozgrywek, miejsc, stadionów oraz inne oznaczenia mogące odnosić się do rzeczywistych podmiotów zostały użyte wyłącznie w celach identyfikacyjnych, informacyjnych lub fanowskich. Wszelkie prawa do znaków towarowych, nazw, marek i innych oznaczeń należą do ich prawowitych właścicieli.
Gra nie zawiera oficjalnych herbów, logotypów, sponsorów, licencjonowanych grafik, oficjalnych strojów ani materiałów wizualnych należących do klubów, lig lub innych podmiotów trzecich.
Postacie występujące w grze są fikcyjne. Ewentualna zbieżność imion, nazwisk lub danych z rzeczywistymi osobami jest przypadkowa.
Projekt nie generuje przychodów, nie zawiera płatnych funkcji, reklam ani elementów monetyzacji.
Właściciele praw, którzy uważają, że określony element projektu narusza ich prawa, mogą skontaktować się z autorem w celu jego usunięcia lub zmiany.
Autor: JayJayBi | Data: marzec 2026